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ステージ25「野望の終焉」 舞台 占領軍本部 制限時間 10:00 勝利条件 敵機の撃破 敗北条件 自機の破壊 ラスボス戦らしくいかにもそれっぽいゴテゴテしたのが相手実はオープニングムービーの最後にちらっと写っていたりする。 最初はうろうろするだけだが、ある程度ダメージを食らうと攻撃してくる。周囲の砲台から戦車砲やロケット砲、中央の砲台からレーザーを放つ 痛い順番はロケット砲>戦車砲>レーザー砲 実はレーザーがあんまり痛くないという罠。 数撃ちゃ当たるの理屈でミサイル戦車がいい。僚機は何でも良いがやはりドルカスか 高台から攻撃するのが基本。貫通してくるレーザーに注意。 相手の前にいると踏み潰されてあっと言う間にゲームオーバーとなる。 基本的には中央の建物を中心にぐるぐる周回するだけ。よって高台に居れば踏まれる心配はない。 敵が遠ざかったら、レンへのダメージを減らすために移動指示で攻撃を回避させる事。 どうでもいいがレーザー戦車とドリル戦車が使えない。使えたとしても射程が短いのでどうしたというところだが
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ブルービートル(Blue Beetle) (キャラクター、DC) 概要 「青いコガネムシ」をモチーフにしたヒーロー。 ゴールデンエイジに生まれた初代(フォックス・コミックス→チャールトン・コミックス)、シルバーエイジに生まれた2代目(チャールトン・コミックス→DC)、ダークエイジに生まれた3代目(DC)がいる。 初代は、最初は薬品の力で超能力を得ていたが、出版社が変わってスカラベの力を源にするようになった。 2代目は、魔法のスカラベの力が使えず、初代~2代目と3代目は当初面識がなかった(後に、Rebirthで2代目と3代目が師弟関係になる)。 なので、3人に共通するポイントは、「青いコガネムシ」のモチーフと名前以外ないに等しい。 注1)フォックス・コミックスはスーパーマンの成功を見て、元DC社員が設立した会社。初のパクリヒーローとして有名な「ワンダーマン(マーベルのものとは無関係)」(スーパーマンにパワーがそっくりで、その上スーパーマンの最新号が出ると、なぜか同じような話のワンダーマンが...ということで、最初に訴えられ消滅)も、フォックスのキャラクター。 注2)チャールトン・コミックスは1986年まで存在していた出版社で、扱う範囲も幅広かった。スティーブ・ディッコが精力的に作品をつくっていたことで有名(ただし安くこき使われたと言われている)。現在では、DCに買収されて独自のアースを与えられている。チャールトン・コミックスのヒーローを基にアラン・ムーアが「ウォッチメン」を書いたので有名になった。 ブルービートル(初代) 【フォックス版】 本名:ダニエル・”ダン”・ギャレット(Daniel "Dan" Garret) 属性:人間、地球人、アメリカ人、男性 初登場:Mystery Men Comics#1 (1939年) 普段の姿は新米警官で、有事の際に変身する。なお死別した父親も警官。 「ビタミン2-X」を服用し、筋力と耐久性を高めることができる。 防弾仕様のチェーンメイルに絹を被せたスーツを着ている。 当時人気だったラジオドラマのキャラクター、グリーンホーネットをモチーフにして作られたキャラクターである。 半年ほどの短期間であるが、ブルービートルのラジオドラマも放送された。 初代は、一部が著作権切れによってパブリックドメイン化している。 若き日のジャック・カービーが、ブルービートルの新聞向けコミックスを描いていた(表記は原作者名義)。 【チャールトン・コミックス版】 本名 ダニエル・ギャレット(Daniel Garrett)、通称ダン・ギャレット(Dan Garrett):姓のスペルに"t"が増えている 職業が(警官から)考古学者へと変わり、魔法のスカラベによって変身能力や超能力を得るヒーローになる。 DCコミックス内の「FOXユニバース」に残っている。 ブルービートル(二代目) 【チャールトン版】 本名:セオドア・スティーブン・コード(Theodore Stephen Kord)、通称テッド・コード(Ted Kord) 属性 人間、地球人、アメリカ人、男性 初登場:Captain Atom #83 (チャールトン・コミックス発行) ブルービートル(初代)の教え子 自分の叔父の島へダンと共に行った際、叔父が世界征服を企んでいた事が判明。ダンはブルービートルとなって戦うが力及ばず死んでしまう。 テッドは、遺志を継ごうとしたもののスカラベには選ばれなかった。そこで、自身の頭脳を生かし、自分の発明品によって先代ブルービートルの遺志を継ぐ事を誓い、活動を始める。 キャラクターの作者がディッコ先生なので、有名な虫モチーフのヒーローの影響を多少受けている (沈む夕日に肩を落として帰るあの人と、同じように肩を落として帰るテッドなど) 【DC版】 DCが、他のチャールトン・コミックスのヒーローと共に購入。 超能力はないが、自分の頭脳を使って悪と戦うヒーロー。 「ザ・バグ」というコガネムシ型のVTOL機を発明し、使用している。 ブースターゴールドの親友(同性愛関係と間違われるほど)として有名。 自分の会社(バットマンが経営している会社の子会社)の乗っ取りに合い、バットマンに相談するも「事業とヒーロー活動を厳しく切り分ける」バットマンに門前払いされる。バットマンが動かないので独自に捜査を開始するが…結果自身の死を招き、インフィニット・クライシスの前日談にて、マックスウェル・ロードの凶弾に倒れる 「Rebirth」展開では生きていたことになった。 ブルービートル(3代目) 【DC版】 本名:ハイメ・レイエス(Jaime Reyes) 初登場:Infinite Crisis#3 (2006年) テキサス在住のスペイン系アメリカ人(ヒスパニック)のティーンエイジャー。 魔法のスカラベを拾い上げた事で新たなブルービートルとなる。スカラベはハイメの脊椎に一体化したが、魔法のスカラベの正体が、実は宇宙人由来と分かる。 【Rebirth】 (スーパーマンのプレ・フラッシュポイントとポスト・フラッシュポイントの歴史がつながり、この影響でプレ・フラッシュポイントの歴史が優勢になった世界が誕生したため)ハイメの歴史が変わり、ハイメはテキサス在住の普通の少年で、ブルービートルになるのはもっと後となる。 ある日ハイメが友人と連れだっていると、奇妙なスカラベが語りかけてくるのが聞こえた。ハイメが拾い上げると、スカラベがハイメと一体化する。 驚いたハイメは実業家のテッド・コードに相談し、調査した結果、スカラベが宇宙人由来で知性を少し持っており、ハイメの頭に話しかけていることが分かった。 テッドは、ハイメにこの力を善に使うことを約束させ、ハイメは、テッドの使っている名前とマントルである「ブルービートル」を名乗ることとした。そしてテッドはハイメの技術サポートになることを約束し、力をテストすることとした。 スカラベは、外骨格をつくってパワーを与えるが、ときどきハイメの体を支配しようとする。 関連キャラクター ブラックビートル DCコミックス。27世紀から来た魔法のスカラベの所有者 ナイトオウル、ナイトオウル2世 DCコミックス。「ウォッチメン」のキャラクター。 アラン・ムーアが「ウォッチメン」を描くときに、最初「既に他社から出ていたキャラクター」を使おうと考え、DCコミックスが版権を買ったMLJコミックス(現アーチー・コミックス)やチャールトン・コミックスのヒーローを使い、殺すことも含めて提案した。しかし編集部は「高い金を払って買った他社のキャラクターを、そんな風に使うな」として却下。このためムーアは、チャールトン・コミックスのキャラクターを元に新しいキャラクターをつくった。 ナイトオウル、ナイトオウル2世は、初代および2代目のブルービートルをモチーフにしてつくったキャラクター。なお、ブルービートルだけではなく、バットマンも取り入れているという説も。 スカーレット・スカラベ マーベルコミックス。ヴィラン。 シルバー・スカラベ DCコミックス。 ヘクター・ホールが一時名乗った名前で、Nthメタルを使ったスーツからパワーを引き出す。 「スカーレット・スカラベ」をつくったロイ・トーマスが、ダン・ギャレット(チャールトン版)のオマージュとしてつくった。 ブルービートル(初代) ダイナマイト・エンターテインメント。版権切れヒーローを集結させてリメイクする「プロジェクト・スーパーパワー」の中に、初代ブルービートルが入っている。このため、現在はDCとダイナマイトの双方にブルービートルが存在する事になる。 ザ・スカラベ Nedor Comicsが初出のゴールデンエイジのキャラクター。「プロジェクト・スーパーパワー」に登場。DCの別タイトル「America's Best Comics」でアラン・ムーアが描いている。 ゴールドビートル DCコミックス。 2021年初出で多くは語られていない女性ヒーロー。未来から来たタイムトラベラーとして三代目フラッシュをサポートするが……? 金と青のコスチューム、虫型VTOL機を使用、ハイテンションな喋り方や、ややお下品な笑い方などテッド・コードとその相棒ブースターゴールドを彷彿させる特徴を持つ。 アメコミ@wiki
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名前:ビートル サイズ:小 Lv:34 種族:虫 属性:地1 DEF:10 MDEF:0 HP 1874 特性:硬い 硬質化 アクティブ属性 ドロップ: かたい皮 けっこうかたい皮 カブトムシのはさみ
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本スレ用語一覧 外道ビート 外道ビートとは、カードキングダムで安くて作りやすい!…という紹介をされたデッキ。 デッキパーツをカードキングダムのカード購入のみで制作すると(2009.10.19当時)4万近くの値段になり「値段が外道ビート」と皮肉られた。 なお、この外道ビートデッキが「外道」と呼ばれる別の理由が有名になったためか、当の2009年版外道ビートデッキは、「遊戯王ビートデッキ」と表記されている。 デッキレシピは以下の通り いけっち店長絶賛!「安くて」「強い」外道ビートデッキ! 【モンスター】 値段 枚数 白い泥棒(ホワイト・シーフ) 900 3 霊滅術師 カイクウ 2000 3 魔導戦士 ブレイカー 1800 3 異次元の女戦士 1000 3 ライトロード・パラディン ジェイン 150 3 オネスト 900 3 ダーク・ヴァルキリア 100 1 ライオウ 800 3 【魔法】 月の書 1200 3 サイクロン 100 1 収縮 500 3 地砕き 400 1 地割れ 800 3 強者の苦痛 2500 3 【罠】 王宮の弾圧 2000 3 神の宣告 1200 1 合計38,750円!!!カードキングダムへの来店、お待ちしております! 説明には「今回のデッキは、もともとは始めたばかりの人や小学生の子供たちに、「始めたばかりでも、上級者とのデュエルを楽しんでもらえるように」というテーマで作ったデッキです。使い方はカンタン。でもガチデッキ。そんなデッキ作れるの?と思われるかもしれませんが・・・・原作の漫画でも、ほら、ペガサスが初心者(らしい)少年の「トム」にデッキを渡し、全米チャンピオンのバンデッド・キースに勝たせる、というシーンがありましたでしょう? 遊戯王の漫画内でのゲーム、“デュエルモンスターズ”と現実のゲーム、“遊戯王5D’s”は「違うゲーム」ではありますが(実は、ね)、それは実は、不可能ではないのです。」 と、入門用に対応力の高いメタビート(スタンダード)を作ったのは確かなのだが、人気のあった遊戯王GX2巻の付属カードだった《ライオウ》はもとより、その他のカードは他ショップで揃えれば提示価格の半額以下の15000円前後で組めるというとんでもない釣り上げ価格だった。 一応、当時はコミックス自体品薄だったという事情もあるが、それでも800円はボリすぎである。 デッキコンセプトは初心者向けでありながらも、いざ初心者やこれから始める子供達が買おうとするとそれはどうかなと厳しい現実(価格)を突きつけるという正に外道なビートダウンデッキであった。 なお池っちは、≪霊滅術師 カイクウ≫、≪白い泥棒≫などのカードについては子供たちの転売を煽り、意識的に値段を吊り上げたことを何回かゲロっている。 なお値段以前の話にこのデッキ、とても弱い というのもモンスターは粒揃いで単体で完成しているカードが多いが、この頃の遊戯王は「カテゴリ」としてデッキパターンが大量に増えている頃であり、グッドスタッフが力不足になり始めた頃である。 一応この時期は全体的にロービート気味ではありじっくり腰を据えて戦える環境であったが、そんな状況でも外道ビートは使用に値しなかった。 以下その理由を述べていく。 ≪白い泥棒≫のハンデスを通すために戦闘補助カードが多いが、そもそもの能力が低く、結局《オネスト》頼りになってしまう+当時既にモンスターの戦闘破壊による墓地送りは弱くなりつつあった 光属性が多いがこれもオネストを使うため「だけ」であり、他の光属性サポートが入っていない 「モンスターを出して殴る」ことしか出来ない。デッキを見てもらえればわかるが特殊召喚の手段が皆無である。その為に各個撃破や対策がされやすい。更に戦闘を軸にしたデッキのくせに下級モンスターしかいないので、《異次元の女戦士》や《オネスト》がない状態で高ステータスモンスターを出されるだけで詰む。攻撃力を下げる《強者の苦痛》なんかも入っているがこれだけでは力不足と言える。 特殊召喚しないのなら《フォッシル・ダイナ パキケファロ》とそれを強化する装備カードでも入れればいい(*1)のに、そこに思い至らない辺り池っちの遊戯王知識は当時から大したことはないのだろう。というか、せっかくオネストが入っているのだから光属性の《昇霊術師ジョウゲン》を使えば特殊召喚をメタりつつコンボにもなるのだが・・・・・・ 一応その辺りを考慮してか盤面をどかすカードや特殊召喚封じも多めであるが、「1枚使って1枚」しか処理できないカードばかりであり、当時まだ強かった【除去ガジェット】などと違いアドバンテージが稼ぎにくい(*2) 構築が中途半端、メタビート、下級サポート、光属性ビート、ハンデス、それら全ての要素をひとつまみしたようなバラバラな奴ら 実はこの表のデッキは2代目であり、一代目は《王宮の弾圧》の代わりに《BF-疾風のゲイル》《クレボンス》《カオス・ソーサラー》と言った特殊召喚出来たり破格の戦闘力を持ったモンスターカードが入っていた。…弱体化してね? と、どこをとっても中途半端で甘い仕上がりになっており、運良く初手ライオウやカイクウ+弾圧で封殺できるデュエルもあるだろうが、サーチやドローソースも乏しい時代にこの様なとっ散らかった構築では安定性は悪く、仮にこれで大会に出ても勝率は良くなかっただろうと言える。 「あくまで初心者への”戦える入門デッキ“」「慣れてきたらカスタムしてみよう!」という意図があった事は考慮する必要はあるが、そこに前述のやたら高い構築費用が前提として存在しているため「これじゃまず初心者が手を出せないだろう」と多くのツッコミが入ったのは言うまでもない。 しかしかわいそうな事に、実のところ当時「カードキングダムの人が強いとオススメしているのだから間違いない!!」と信じ込んでしまった低年齢層がこのデッキを無理して組んだり、「俺様は最強デッキを手に入れた、真摯に頼むのならレシピを上げてやっても良いぞ」などと勘違いして掲示板や某知恵袋でイキる光景も散見された。 とはいえ確かにこの外道ビートが出た当時、遊戯王プレイヤーが爆発的に増えている。 それは外道ビートのお陰…ではなく、ニコニコ動画における遊戯王MAD動画の大ヒット、放映中の5D'sのハイクォリティかつ破天荒な展開からの人気として需要が高まった為である。 芳正が言うようにルールは複雑かもしれないが、その頃には遊戯王タッグフォースシリーズやWCSと言った「OCGそのままを体感できる」ゲームも販売されており意外と敷居は低かった。 更に「マシンナーズ・コマンド」という「3つ買うだけで大会レベルのデッキが組めて、しかも動かし方がわかりやすい」初心者向けストラクチャーデッキの登場により、外道ビートは一瞬で役目を終えた。 もっともマシンナーズ・コマンド発売以前にも【剣闘獣】や【ライトロード】などの「安くて強いデッキ」は存在しており、正直な話【外道ビート】に最初から居場所は無かった。 雑多なデッキの記事がある遊戯王wikiにすら載っていないことから世間の扱いはお察しであろう。(wikiにすら載ってない秘密のデッキ!とイキるのもいるが) しかし良くも悪くも話題になった為か、池っち本人はこの「外道ビート」の事を 「たくさんの遊戯王初心者を救った」「シンクロなどで複雑な処理が増えてきた遊戯王を変えた」「伝説のデッキ」「全国的に有名なデッキパターン」 等と息巻いている。 また彼はこの後も「出しやすくステータスの高いモンスターを出して殴る」「それを魔法罠でサポートする」という何も考えない戦法を非常に好み、彼の中では外道ビートは一種の成功体験とまでなっていた。 「このデッキを広めよう、流行っている風に見せようとした真の理由は、シンクロや大量特殊召喚が彼の頭では理解できずご意見番面ができなくなってきたので、遊戯王プレイヤー全体のレベルを下げようと目論んだのが本当の所だろう。」 【外道ビート】はその後も進化を続け《冥王竜ヴァンダルギオン》を中心にしたパーミッションにアタッカーを採用した中途半端パーミッション【外道カウンター】という派生が生まれた。 2011年には《レスキュー・ラビット》や《Xセイバーエアベルン》も採用されている。 …なのだがやっぱり芳正のクセか、攻撃力2000のバニラや《N・グランモール》といった1対1交換カードといった「わかりやすい」カードは多かった。 もはやそれらが時代遅れなこともわからないまま。 余談だが池は「≪魔導戦士ブレイカー≫が入っていれば外道ビート」と言っている。不特定多数のデュエリストを巻き込むのはやめてくれ…。 2022年には復活の外道ビートとして【軍貫】を主としたメタビートを携えて登場。 シンクロを理解できない池でもエクシーズは理解できるのか…。 結果、死ぬほど事故って本領を発揮できなかった【D-END】に勝利した。 とはいえ【軍貫】はハマれば強いが既に環境レベルのカードではなく、もはや「【外道ビート】は簡単に環境で戦える」という大義名分は無くなったと言えよう。 (一応芳正は【ティアラメンツ】の名前も挙げており、まだかろうじてOCGの環境を追ってはいたと思われる) 数年後、その【D-END】使いはカーキンを退職したのはまた別の話。 …そしてそんな戦術を完全再現したというゲートルーラー版外道ビートを発売した…が 「優秀な効果とステータスを持つ下級モンスター」が何故か「優秀な能力値を持つバニラモンスター」に変換され、効果を使えないモンスターが圧倒的に増えた そのバニラがフィールドにいないと腐るカードが多く「単純にモンスターを出して殴る」という基本戦術すらできない しかもバニラに効果を与えたら「バニラ扱い」でなくなるので強化すらも不十分(デュアルモンスターの《ダーク・ヴァルキリア》でも意識したのだろうか?) 相手を殴って勝つことしかできないのに肝心の打点が足りない リソースが重要なゲームバランスなのにリソース確保手段がない 公式サイトで伏せ字ながらも別カードゲームのカード名を出す。リテラシーがないだけでなく効果自体も完全再現とは言い切れない。 唯一紹介されず、デッキコンセプトからも外れる「炎牙」というカードだけはやたら強い と、自分の作ってるカードなのに何が強いかを把握していない体たらくなのであった。 (実際池はゲートルーラーのトッププレイヤーに「瞬殺」宣言をして勝負を仕掛けるが、逆に瞬殺される上に肝心なところでデメリットカードを引いてしまうという運命力も最悪という最低のプレイヤーである) まぁ「値段が高いくせに弱いデッキ」という部分だけは共通しているが…。 更にカード部分以外にも問題があり… デッキの値段が3500円。 芳正は過去に遊戯王のストラクについて「1個買って枚数が揃わないデッキを売るとは言語道断」みたいに語っていたが、これだけだと値段的には変わらない…どころか、枚数が入ってないので2つ買う必要がある。 しかもパックに書いてあるカード枚数と実際の枚数が異なっており、これのせいで「詐欺商品」となり遂にヨドバシカメラが取引中止した。 その補填も不誠実であり、発売してから3ヶ月近くその対応に追われている。 などの問題点が浮かび上がっている。 ちなみに「外道」とは仏教における魂が輪廻転生を行う「六道」から外れた存在を指し、転じて仏教の教えに反する人物、ないしは道徳・倫理から外れた考え・行動をした人物を指す。 今の外道(笑)ビートもただの劣化兎ラギアだしなw笑わせんなよ池沼w -- 名無しさん (2013-01-03 02 56 24) (存在が)外道ビート -- 名無しさん (2013-01-03 09 08 09) 外道ビートの強さがわからないザコが何人かいるなwwwwwwww -- 名無しさん (2013-06-28 13 21 02) そもそもなんで外道なの?池沼の性格がねじ曲がってるから? -- 名無しさん (2013-06-30 23 46 07) 魔導戦士ブレイカーを3枚積んでたから -- 名無しさん (2013-07-01 00 13 37) 除去って殴る 外道というより王道な気がする -- 名無しさん (2013-08-13 11 22 36) それならガジェか兎ラギア使えばいいのに -- 名無しさん (2013-08-13 11 38 39) 値段が外道 -- 名無しさん (2013-08-26 01 06 17) 需要が高くなるのを見越して値段をあげるのは、店として当然のことだろうに -- 名無しさん (2013-08-29 19 33 20) それを認めないのはなぜ? -- 名無しさん (2013-08-29 22 22 08) 度が過ぎるから -- 名無しさん (2013-08-29 23 14 55) つまり自分たちでも薄々勘づいてるんですね、わかります -- 名無しさん (2013-08-30 23 35 02) 言っている意味がよく分からないのだが -- 名無しさん (2013-08-31 04 01 52) 値段アホみたいにあげてもすぐ売り切れるって凄いな -- 名無しさん (2013-08-31 14 56 13) 熱狂的な信者がたくさんいるからね -- 名無しさん (2013-08-31 16 08 06) なんてことはないカードを必須だなんだ騒いで一枚3000円ぐらいに引き上げる手口は、宗教が普通の水を神の水だとか言って高額で売り付けるのと同じ っていう例えをどっかで見て、なるほどなと感心してしまった。 -- 名無しさん (2013-09-05 02 17 09) 言い方が悪かったんだろ多分。まあ実際チェインは強いし、初心者むけの動画だから仕方ない -- 名無しさん (2013-09-05 18 10 33) ↑いけっちです。君にひとつ質問、君はチェインのどんなところが強いか詳しく言えるのかな? 実際多くの人が勘違いしがちなことだけど、ただ「強い」だけのカードは入れる理由になりません。 「このカードは何故(どこが)強いのか?」「どう使えば強くなるのか?」という風に自分で考えることに本当の意味があるんだ。 君はそこから始めようか。 -- 沼っち (2013-09-06 00 45 49) ↑なんて言うかまあ、そんなに池っちのことが好きなのか、とだけ言っておく -- 名無しさん (2013-09-06 15 41 24) 完成度たけーなwww -- 名無しさん (2013-09-06 21 00 02) カーキン発表→信者が買う→値段が上がる→一般のデュエリストが買う -- ひとりごと (2013-10-26 23 39 38) 別に白い泥棒弱くはないけどさ -- 名無しさん (2013-10-27 19 39 45) パーミッションビート的な戦術は悪くない、ただ売り方が悪い -- 名無しさん (2013-11-10 21 35 34) レシピと戦い方は悪くないけど値段がなぁ… -- 名無しさん (2014-01-05 20 33 51) さすが池(沼)っち店長!先人が思い付いても自重してきたことを平然とやってのけるッ! -- 池ぬ (2014-05-28 13 46 38) 針虫の巣窟が制限に…つまり池田がプュシューラのように扱われる可能性が微粒子レベルで存在している…? -- 名無しさん (2014-06-17 18 13 50) 池っちが、墓地に5枚も落とせるTUEEE!!とか言ってるのを見て鼻で笑ってたけど、シャドールとあたってから価値観が変わった -- 名無しさん (2014-06-17 20 15 50) 実際、ちゃんと環境読んで練り込んだら普通に強いよねこれ… -- 名無しさん (2014-06-17 21 42 20) トップ5枚って流石に不確定要素強すぎるだろww…と思ってたらシャドールに一気に3アドくらい稼がれたでござる。よく考えればあのデッキ、ほとんど墓地に落として得するようなカードしか入ってないんだよなぁ…制限入りも頷けるわ -- 名無しさん (2014-06-18 08 46 07) ↑3環境の変化 -- 名無しさん (2014-06-29 12 27 02) ↑2 基盤自体は昔からよく使われてきたメタビートだからな。よほどアンチシナジーになるようなものまぜなきゃそこそこの強さになるハズ。 -- 名無しさん (2014-07-10 15 03 41) なんか話噛み合ってないけど -- 名無しさん (2014-07-10 15 15 04) 外道ビートに定義はない…つまり今の環境トップであるシャドールは外道ビートと言えるんだよなぁ… やっぱり外道ビートがナンバーワン! -- 名無しさん (2014-07-10 16 11 50) 外道ビートTUEEE!!! -- 名無しさん (2014-07-28 18 17 06) 最近のやつは外道ビートなのか? -- 名無しさん (2014-08-05 16 23 00) 外道ビートより外道カウンターのほうが強いんじゃないの? -- 名無しさん (2014-08-06 11 36 21) いや、外道ファントムの方が強いよ -- 名無しさん (2014-08-06 14 47 47) 騙されて買う方もバカだな。別の店で買えばええやん。 -- 名無しさん (2014-08-21 00 57 41) 撒餌して不当な値上げしても平気とか大したもんだわ -- 名無しさん (2014-08-31 20 08 32) なんか話噛み合ってないけど -- 名無しさん (2014-10-24 18 45 32) は? -- 名無しさん (2014-10-25 17 27 32) 一つ目の「話噛み合ってないけど」ってコメントは「上のコメントは針虫を入れたシャドールの強さについて語ってるのに、それに返答するコメントは外道ビートの強さについて語っている。話が噛み合っていない。」ということだろうが、二つ目の「話噛み合っていないけど」は何が言いたいのか全く分からん、ただのログ流しのためのコメントか? -- 名無しさん (2014-10-25 17 40 53) 当時は既にザルーグあったのに何で白い泥棒なのだろうか? -- 名無しさん (2015-02-12 09 54 20) ↑オネストに対応するから。最も、収縮でサイドラを圏内に持ち込めない不利から決定的な優位とは言い難く、当時からザルーグを差し置く価値は無いと見なされていた。 -- 名無しさん (2015-02-12 12 34 44) ↑もう一個補足すると、わざわざ泥棒使う時点でオネスト握ってんのがバレバレという欠陥が致命的だった。 -- 名無しさん (2015-02-12 12 38 00) ↑ご説明感謝します。しかし、見れば見るほどボッタクリだな……。 -- 名無しさん (2015-02-12 18 26 53) いつだったかに見たDDデッキ14000円はまだ理解できたが、これは…… -- 名無しさん (2015-02-14 00 08 49) 初心者にはとても悲しい値段だなwwww -- 名無しさん (2015-03-08 20 43 53) こっちは関係ないから笑ってられるけど、もし当時お母さんにでも必死で頼んで40000円のこの糞デッキを買ってもらったりしたチビッ子がいたりしたらと思うと本当にいたたまれない、こいつは腐っても商人だし騙されちゃう子はいたかも知れないし -- 名無しさん (2015-04-24 13 17 32) ↑4 別に白い泥棒自体は弱くは無いんだけどね、カーキンみたく白い泥棒が他より絶対強いって主張すんなら当時のトゥーンヂェミナイとか地獄将軍メフィストだってサポートあれば強いわっていうかね -- 名無しさん (2015-04-24 13 20 16) 白い泥棒強すぎ ほしいです 4000円で買います -- まさや (2015-06-17 12 47 37) もはや本人の数少ない精神的拠り所だと判明 -- 名無しさん (2024-02-08 17 09 11) 名前 コメント
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【検索用 けんしょくのりふれいん 登録タグ 10日P 2010年 VOCALOID hie yuxuki け 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:10日P 作曲:10日P 編曲:10日P ギター:yuxuki イラスト:hie 唄:初音ミクAppend 曲紹介 曲名:『原色のリフレイン』(げんしょくのりふれいん) 子どもの頃の夏休みのように長くも儚い、ノスタルジックな曲にしてみました。(作者コメ転載) 曲調は幻想的な雰囲気を醸し出すシューゲイザー。 CD『光と空想の3原色』に収録されているラストトラックを 初音ミクAppend を使い、リアレンジしたもの。 歌詞 夢の途中で 見つけたものは 小さな箱を手にした自分だった タイムマシンの操縦室で 夜に紛れた 声は遠く 白い 白い 石ころ 長い 長い かえり道 赤い 赤い ガラス玉 遠い 遠い 地平線 交錯した 信号が変わる その背中 伝えて 伝えて ずっと閉まってあったんだ 過去の手の中に ずっと吸い込まれるんだ 未知の空間に 遠くを見ていたいんだ 曇ったレンズを捨てて 新しい絵筆で モノクロのセカイを微かに揺らす そうして見た世界には 何が息をしていますか ビー玉もアメ玉も あなたを反射するだろう いろんな僕が重なって 新しい僕ができるだろう 現実も空想も 無くしたものなんてない 夢の途中で 手にしたものは 朝の光で空に溶けた コメント 夏がおわるとき、また聞こうと思います。切なくて儚くてとてもよかった。 -- 名無しさん (2010-07-16 21 07 09) 儚さと切なさが絶妙にマッチしていてとてもいい曲だと思います! -- 衣麻 (2010-10-31 13 05 05) いいねこれ -- 名無しさん (2011-11-11 21 35 50) ゆったりしてて好きです -- むぅ (2011-11-19 00 15 37) このての曲は好きです -- かいわふぜん (2012-09-24 15 14 36) 小さなころからmonaca factoryさんの曲の中で一番すきだった。今聞き返してみると、distortionなどの好きな要素ばかりだった…。萌えに媚びてないとこも好き… -- 名無しさん (2015-07-18 03 03 51) そうそうわかる!って思ったら2年前の自分だった -- 名無しさん (2017-12-24 04 47 26) 名前 コメント
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リフレックス(りふれっくす) 概要 ファンタジアから登場した鎧系の防具。 ほとんどの作品で体防具の中でもかなり上位の性能を持つ。 耐性はあったりなかったりで安定しない。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア デスティニー2 シンフォニア レジェンディア アビス イノセンスR ヴェスペリア ハーツR グレイセス エクシリア エクシリア2 TOWなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 反射という名前を冠した魔法の鎧 鎧の一種。 防御力+35、水、風、雷属性耐性+20%、光属性耐性+50%。 炎の塔やトレントの森深部で未識別のものを拾える。 防御力は中堅どころだが、4つの属性に耐性を持つ。 分類 鎧 備考 非売品 防御力 35 回避 0 特殊効果 - 耐性 水・風・雷+20%光+50% 買値 - 売値 100000 装備者 クレス・チェスター 入手方法 拾 未来炎の塔未来トレントの森深部 ▲ デスティニー(PS) 作中説明 鎧の一種。防御力+100。 ハイデルベルグ城で1つ、オベロン社秘密工場で2つ拾える。 最速入手時点では結構防御力が高い。 分類 鎧 備考 非売品 防御力 100 回避 0 特殊効果 - 耐性 - 買値 - 売値 5000 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン・コングマン 入手方法 拾 ハイデルベルグ城オベロン社秘密工場(×2) ▲ デスティニー(PS2) スタン、マリー用の体防具。アーマーの一種。 防御+237、術防御+125、回避+179、体力+237で敵の物理攻撃による硬直時間0.01秒短縮とチャージで状態異常解除の特殊効果を持つ。 リライズで入手できる。 防御 237 術防 125 回避 179 体力 237 買値 - 売値 - 特殊効果 敵の物理攻撃による硬直時間0.01秒短縮チャージで状態異常解除 装備者 スタン・マリー 入手方法 リ 防具: ▲ エターニア 作中説明 鎧の一種。防御+35、回避-3、時属性耐性+50%。 ジイニのオークションで7880ジイニで買える。 珍しい時属性耐性を持つ。 分類 鎧 備考 - 防御力 35 回避 -3 買値 - 売値 29500 耐性 時+50% 特殊効果 - 装備者 リッド 入手方法 イ ジイニのオークション(7880ジイニ) ▲ デスティニー2 攻撃を反射する鎧天地戦争時代の科学力の賜物 鎧の一種。防御力+148、TP回復+10、回避+10でスパイト5の固有スロットを持つ。 ハルファスが落とす。 分類 鎧 備考 - 防御力 148 回避 10 TP回復 10 固有スロット スパイト5 買値 売値 装備者 カイル・ロニ・ジューダス 入手方法 落 ハルファス(100%) ▲ シンフォニア 反射という名を冠した魔法の鎧 鎧の一種。防御力+56。 ヘイムダールのカスタマイズ屋でブレストプレートをベースに作れる。 ブレストプレートは氷の神殿をクリアするとオゼットが壊滅してしまい入手する手段がなくなってしまう上に ヘイムダールのカスタマイズ屋自体もオリジンと契約すると壊滅してしまい入手する手段がなくなってしまう難儀な品。 分類 鎧 備考 非売品 防御力 56 属性 - 買値 - 売値 2800 特殊効果 - 装備者 ロイド・クラトス・ゼロス 入手方法 カ ヘイムダール・カスタマイズ屋 材 ブレストプレート×1ミスリル×1白銀×1 ▲ レジェンディア 不思議な力に守られた鎧 鎧の一種。防御力+58で物理攻撃のダメージを30%減らす効果がある。 合成で入手できる。 分類 鎧 防御力 58 買値 - 売値 1 特殊効果 物理攻撃のダメージ30%減 装備者 セネル・クロエ・モーゼス 入手方法 合 プレリフレックスハードボトル紫のオレス黄のオレスアイフリードの旗 ▲ アビス 反射という名を冠した特殊な鎧。 鎧の一種。物理防御力+90、譜術防御力+15。 ディンの店で作成できる。 ガイの装備できる鎧で最強。 分類 鎧 属性 - 物防 90 譜防 15 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 ガイ 入手方法 イ ディンの店・胴鎧系(Sランク:要譜石の欠片 ▲ イノセンスR 大抵の攻撃をはね返す鎧。味方の術はかかるので心配無用 ルカ&スパーダ用の体防具。 ▲ ヴェスペリア その名のとおり、大抵の攻撃をはね返す鎧。味方からの魔法はOKなのでひとあんしん 鎧の一種。物理防御力+224、魔法防御力+79。 説明に反して攻撃を跳ね返すような特殊能力はない。 移動要塞 ヘラクレスで拾える。 No. 600 分類 鎧 物理防御力 224 魔法防御力 79 属性 - 備考 非売品 買値 6300 売値 4000 装備者 ユーリ・カロル・フレン 入手方法 拾 移動要塞 ヘラクレス 合 鉄の足×1ウサギの毛皮×2亀の尻尾×2(Lv.15:4000ガルド) ▲ ハーツR 術攻撃に大きな耐性を持つ強力な鎧。味方の術はかかるので心配無用 シング&クンツァイト&カルセドニー用の体防具。 ▲ グレイセス 鏡のように磨き上げられた鎧。自分の姿を見た妖魔魔物は、悲しくて泣きそうになる。 男性用の防具、プレートの一種。 防御力+176、術防御力+118、回避+59で「妖魔」ダメージ軽減+22%の特殊効果を持つ。 ミスリルプレート+位高き結晶のデュアライズでできる。 No. 018 分類 プレート 防御 176 術防 118 回避 59 性質 神秘的 買値 売値 特殊効果 ディスデビル【4】 デュ ミスリルプレート+位高き結晶(12830ガルド) ▲ エクシリア その名のとおり、大抵の攻撃をはね返す鎧。味方からの精霊術はOKなので一安心。 アルヴィン用の体防具、鎧の一種。物理防御力+720、魔法防御力+31。 Lv64以上の店で買える。 分類 鎧 防御属性 - 物防 720 魔防 31 買値 14600→10220 売値 5110 特殊効果 - 装備者 アルヴィン 入手方法 店 防具屋:Lv64以上。Lv.69で最安値 ▲ エクシリア2 その名のとおり、大抵の攻撃をはね返す鎧。味方からの精霊術はOKなので一安心。 アルヴィン&ガイアス用の体防具。 ▲ TOWなりきりダンジョンX 鎧の一種。物理防御力+64、術防御力+24、敏捷-3。 超古代都市トールで拾える。 No. 008 分類 鎧 物防 64 術防 24 敏捷 -3 属性 - 買値 - 売値 8400 装備者 ディオ・剣撃系・轟斧系・槍術系・ショットランサーメル・妖剣系・獣斧系・アマゾネス・旋槍系・騎士系・チェインブレイダークレスチェスター 入手方法 拾 超古代都市トール ▲ 関連リンク 関連品 プレリフレックス ▲ ネタ リフレックス(英:reflex)とは、「反射」のこと。 「鏡像」や「反射光」などといった意味も持つが、寧ろ反射神経とかの「反射」の意味合いが強いっぽい。 ▲
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ステージ21 「雷鳴」 舞台 大河川敷 制限時間 10:00 勝利条件 敵自走砲部隊の全滅 敗北条件 自機の破壊 スタート地点近くの浅瀬から川を渡ると自走砲の餌食になりやすい。遠回りすべし。 自走砲は遠距離からの攻撃なので厄介だが、逆に近寄ってしまえばこちらのもの。 クリアするとOBJEX 09とジェーリスEが手に入る。 トライアルだとジェーリスEを使うとショートカットが出来る…のだが、自走砲の集中砲火を浴びる危険性もあるのでオススメはできない。
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リフレール(りふれーる) 概要 リバースに登場したローブ系の体防具。 登場作品 +目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 作中説明 ヒルダ用の防具、ローブの一種。 斬撃防御力+114、打撃防御力+278、術防御力+194、HP回復力+71。 ゴールドローブのイレギュラー変化防具で他には聖火台のサブイベントで入手できる。 打撃防御力に特化しているが、斬撃防御力が低め。 分類 ローブ 装備 ヒルダ 買値 - 売値 765 斬撃 114 打撃 278 術撃 194 HP 71 衝撃 80 強化 5 変化 - 入手方法 イ 聖火台 変 ゴールドローブ ▲ 関連リンク 関連品 ゴールドローブ ▲ ネタ ▲
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ストーリーモード ドイツ(GERMANY)、アメリカ(USA)、ソ連(USSR)を選択し、 その国の戦車乗りとなって戦い抜くモード。選べる戦車も限られていて、 このモードでクリアしたステージは、トライアルモードで選べるようになる。 ドイツ 難易度:高 かなり厳しいクリア条件が並ぶ。いきなりここを遊ぶと詰まる可能性が高い。 僚機が破壊された場合補充されないので注意。 中盤からいい戦車が選べるようになるため、だいぶ楽になるが難しい事に代わりはない。 アメリカ 難易度:低 打って変わってやさしめの条件が多く、最初に始めるならアメリカがいいだろう。 ただし選択出来る戦車の種類はそれほど多くないので、やや物足りないかもしれない。 アメリカとソ連は僚機が破壊されても補充されるので、 囲まれても自分さえ無事ならばなんとかなる。 ソ連 難易度:中 アメリカよりは難しく、ドイツよりは簡単というまさに間の難易度。 選択出来る戦車の種類もアメリカより少なかったりする。 ソ連での上官にむかついたら負け。 やや時間に厳しいステージもあるので注意。 ??? 難易度:? ドイツ、アメリカ、ソ連全てをクリアすると出現する国。 ただ、何かが違うような気も・・・? 大体想像付くとは思いますがネタバレにつき別ページを設けています。 ストーリーモードにおいて、タンクライブラリ未登場の戦車を 自機でも僚機でもいいので使ってクリアすると、 トライアルおよびバトルモードで使えるようになる。 また、特定のステージをクリアすると貰える戦車もある。 検証事項ランク 難易度 ストーリー分岐の有無についても現在不明。無いのかも。
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レクイエムビート(れくいえむびーと) 概要 レクイエムビートとは、後方宙返りしつつ空中から速射を行う技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Requiem」 登場作品 + 目次 エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 後方宙返りしつつ、空中から激しい連射を行う奥義。使い込むと、空中でも素早く攻撃出来る。 分類 奥義 属性 射 HIT数 10(+1) 消費TP 64 威力 750(+150) 詠唱時間 - 習得条件 風闇4040 引き起こし、浮かせ効果、物魔比率は5 5術技ボタン長押しで敵に狙われやすくなる使用回数100回以上で空中発動可能使用回数200回以上で地上時HIT数+1(威力+150)アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv1 クリティカル率3%上昇Lv2 OVLゲージ増加率25%上昇Lv3 属性連携時間50%増加Lv4 消費TP10%減少 奥義の一種。ルドガーが風と闇4040で修得する。 後方宙返りしつつ空中から連続で射撃を叩き込む技。 空中と地上とではモーションが異なり、地上では着弾点からエネルギーが噴き出す。 奥義にしては無難な性能で攻撃判定が広く非常に扱いやすい。 フィアフルウィング同様状態変化ポイントが高いため、鈍化の状態変化に期待できる。 使用者 ヴィクトル 武器が双銃時に使用。 OVL中は祓砕斬・零水へ連携する フィアフルウィング同様状態変化ポイントが高いため、鈍化の状態変化には気を付けたい。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 フィアフルウィング ▲ ネタ ▲